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Une vie : SonicFox

Iel est noir·e, non binaire, et c'est le·a joueur·se de jeux de combat le·a mieux payé·e au monde. Voici l'histoire de SonicFox.
Publié le
16
/
02
/
2020

SonicFox, de son vrai nom Dominique McLean, est un joueur de jeux vidéo professionnel dont la renommée s'étend au-delà du monde des jeux de combat. SonicFox a émergé comme l'une des figures les plus influentes de la communauté des jeux vidéo. « Je ne pense pas que je serais encore là aujourd’hui si je n’avais pas joué aux jeux vidéo. Ne laisse jamais personne t’empêcher d’être toi-même, parce que, malgré tout, tu restes toi-même. » Iel est le.a joueur.se de jeux de combats le.a mieux payé.e au monde. Iel est noir.e et non binaire : c’est SonicFox. De son vrai nom Dominique McLean, SonicFox souhaite qu’on l’identifie avec le pronom anglais « they », en français « iel », contraction de « il » et de « elle ». 

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SonicFox est particulièrement reconnu pour son expertise dans les jeux de combat, où iel excelle dans des titres tels que Mortal Kombat et Injustice. Les compétences exceptionnelles de SonicFox ont été mises en lumière lors de divers tournois et compétitions à travers le monde, remportant de nombreux titres prestigieux. Iel a également été un compétiteur actif aux Evolution Championship Series (EVO), l'un des événements les plus prestigieux dans le domaine des jeux de combat.

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En 2018, SonicFox fait son coming out non binaire


Dominique McLean naît en 1998 dans le Delaware et commence à jouer aux jeux vidéo dès son plus jeune âge.  « J’ai commencé à jouer à l’âge de 3 ans. Quand j’étais enfant, je faisais tout le temps rire les gens », se souvient-iel. À 13 ans, iel commence à participer à des compétitions sur le jeu « Mortal Kombat ». La même année, iel commence à porter des oreilles de renard bleu et développe son personnage de « furry ». À l’origine, il s’agit d’une communauté underground née dans les années 1980, les « furries », dont les membres s’identifient à un animal totem. 

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En 2014, SonicFox remporte pour la première fois un titre lors des EVO (Evolution Championship Series), la plus prestigieuse compétition de jeux vidéo de combat, sur le jeu « Injustice: Gods Among Us ». Très vite, iel se fait remarquer pour son style de jeu particulier. Par la suite, SonicFox remportera quatre autres titres EVO. Élève au lycée, Dominique fait son coming out en tant qu’homme gay à sa famille et à ses amis. À 20 ans, SonicFox gagne les Pro Series sur « Injustice 2 » et décide d’offrir 10.000 dollars de sa dotation à son adversaire, Curtis « Rewind » McCall, dont le père est atteint d’un cancer. 

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“Je suis gay, noir, un “furry”, en gros”


En décembre 2018, iel remporte le titre de Joueur de l’année aux Game Awards et déclare : « Je suis gay, noir, un "furry", en gros, tout ce que déteste un Républicain. » Quelques mois plus tard, iel fait son coming out sur Twitter en tant que personne non binaire. En août 2019, au cours d’un livestream de 72h, SonicFox récolte 22.000 dollars pour l’association The Trevor Project, qui œuvre pour les droits des personnes LGBTQ+. En décembre 2019, iel fait son entrée dans la liste des 30 personnalités de moins de 30 ans de l’univers du jeu vidéo publiée par le magazine Forbes.

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La carrière de SonicFox est marquée par des réalisations impressionnantes, notamment la victoire dans des compétitions mondiales, la réception d'innombrables awards, et l'accumulation de gains financiers conséquents. Les actualités entourant SonicFox vont au-delà des jeux, s'étendant à des annonces personnelles et des prises de position sur des questions sociétales. En dehors des jeux de combat, SonicFox a également exploré d'autres genres de jeux vidéo, élargissant son influence au sein de la communauté du gaming. Iel a été une personne clé dans la promotion des jeux en ligne, contribuant ainsi à la croissance de la scène esportive.

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Au-delà de ses succès sur la scène compétitive, SonicFox est également connu pour sa personnalité unique et son identité affirmée. Identifiant comme furry, SonicFox a contribué à élargir la diversité au sein de la communauté des jeux vidéo en brisant les stéréotypes. SonicFox a également été ouvert sur son identité de genre en utilisant le pronom "iel", montrant ainsi un engagement envers l'inclusivité. La vie de SonicFox est une histoire d'inspiration, un récit d'une personne noire, queer et non binaire qui a conquis le monde des jeux vidéo.

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